CULTURA NA REDE UMA PROPOSTA EM DIÁLOGO: INCENTIVANDO E SOCIALIZANDO PROJETOS DE APRENDIZAGEM NAS ESCOLAS____________________ MOSTRANDO VÁRIAS POSSIBILIDADES DE BUSCA E DE NOVAS PRÁTICAS QUE O EDUCADOR PODE FAZER USO, TENDO COMO REFERÊNCIA UMA REDE DE ARTICULAÇÃO, PERCEPÇÃO E DISSIMINAÇÃO DE INICIATIVAS E VONTADES CRIADORAS.

19 Janeiro 2012

História em Quadrinhos: um recurso de aprendizagem

TV ESCOLA lançou programas da Série História em Quadrinhos: um recurso de aprendizagem. Num total de cinco episódios, tem como prioridade ampliar novas discussões com temas envolventes relacionado a esta Arte. Muitas contribuições vem auxiliando nas atividades em sala de aula, e certamente um poderoso instrumento educacional.
Confira: a PROGRAMAÇÃO
Programa 1 –
Origem das Histórias em Quadrinhos
Programa 2 – Quadrinhos além dos gibis
Programa 3 – Quadrinhos na sala de aula
Programa 4 – Outros Olhares sobre História em Quadrinhos e Aprendizagem
Programa 5 – História em Quadrinhos em Debate
Você também pode acessar o Boletim da série clicando aqui.

09 Janeiro 2012

A memória poética do povo açoriano, através da música


Um Grupo de artistas de Florianópolis leva a cultura açoriana aos bairros da Capital e cidades do Estado de Santa Catarina por meio da música.“Resgatar a memória poética do povo açoriano, através da música”. A idéia é do grupo musical Gente da Terra que há mais de quinze anos traz o cotidiano do Ilhéu para dentro de suas composições. Agora o Grupo faz o caminho inverso, leva sua música para o cotidiano do Ilhéu com um show que mistura ritmos brasileiros à batida do boi-de-mamão, tudo em homenagem ao modo de viver e sobreviver do manezinho.Embora despretensiosa de aparecer, a música do grupo Gente da Terra sempre esteve presente em encontros regionais, festivais de música e outras atividades culturais.Assim o Gente da Terra está fazendo sua caminhada musical pelos quatro cantos da Ilha e cidades vizinhas, levando cultura açoriana para quem quiser ouvir e, mais do que isso, sendo reconhecido e aplaudido nas ocalidades onde chega.“Resgatando a memória poética do povo açoriano, através da música”.Possibilidades pedagógicasReconhecer a música como produto cultural e histórico, observando no contexto os seguintes conteúdos destacados pelos Parâmetros Curriculares Nacionais.Músicos como agentes sociais: vidas, épocas e produções.A música e sua importância na sociedade e na vida dos indivíduos. Os sons ambientais, naturais e outros, de diferentes épocas e lugares, e sua influência na música e na vida das pessoas.
Possibilidades Interdisciplinares:
Língua Portuguesa: O relato como documentação e memorização de ações humanas: os dados que localizam a experiência vivida tanto no tempo quanto no espaço.
Arte: Arte visual: ilustração como possibilidade de concretização das características de espaços e tempos distantes: escolha de cores, tonalidade, técnica e textura.
História: Localização de fatos ocorridos, na linha do tempo.- mudanças e permanências no tempo.
Geografia: Semelhanças e diferenças no espaço geográfico Açoriano de anos atrás e de hoje, bem como semelhanças e diferenças entre ele e o brasileiro: clima, vegetação, topografia, organização urbana...
Ciências: A importância do desenvolvimento científico para a melhoria da vida: “Em uma época de muitas epidemias e poucos remédios, era grande o número de crianças que não chegavam à vida adulta.
”Fonte:
http://www.aticaeducacional.com.br/htdocs/secoes/ficha.aspx?cod=369
Grupo Gente da Terra
Minha Ilha
Sérgio Murilo dos Santos
Minha Ilha, continuas linda
Te amo, e sabes que a ti não posso negar,
Tens as praias mais lindas e o luar ainda...
Tua gente te ama, verás ao cantar...
Olha ilha, no teu mar, a vela
Que te encanta e que canta com os cantos do mar,
E nas noites mais lindas a lua mais bela
Prateando as praias que lindo luar
E hoje vamos tocar
Nas cordas de um violão
Traga um lindo luar
Ouça a nossa canção
Vamos todos cantar
Espantar a solidão
Ilha do meu coração
Ilha do meu coração
Quem se foi dessa terra embora
Não esquece de ti, vive na solidão
Te carrega no peito esse mundo afora
E um dia ainda volta a pisar nesse chão

01 Janeiro 2012

Amanheceu um lindo dia...

Ao comemorar seu quarto ano de existência! “CULTURA NA REDE” faz o agradecimento a todos que participaram e contribuíram para manter este ambiente ativo. Neste novo ano desejo a cada um de vocês novas conquistas, saúde e muito amor. Em 2012 seguimos em frente!
Sinto-me realizado pela construção de idéias, sempre com o propósito de oferecer um espaço de reflexão e debates, onde as pessoas possam socializar ações mediadas pelo uso das tecnologias. A cada ano que passa Cultura na rede ganha espaços, ampliando a grande teia cultural, mantendo fortalecidos pontos de sustentação, principalmente com projetos em destaque em todo o estado de Santa Catarina, e em todo o Brasil. É a referência de uma rede de articulação, recepção e disseminação de iniciativas e vontades criadoras, para que juntos construirmos uma grande teia, ou quem sabe uma alavanca para um novo processo social e cultural. Agradecemos o incentivo, confiança e credibilidade, em manter hoje e sempre este blog um canal de socialização de ações, utilizando os meios tecnológicos no contexto educacional.
Obrigado!
Luiz Napoleão Vieira
Criador do Blog Cultura na red
e
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Tags do 4º aniversário do Blog Cultura na rede e os contemplados
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01 Dezembro 2011

TECNOLOGIAS DIGITAIS USADAS EM SALA DE AULA



No mês de aniversário do Blog Cultura na rede, está disponibilizando o projeto de autoria da Integradora do Núcleo de Tecnologias Educacionais de Itajaí a professora Suênia Izabel Lino Molin. Uma valiosa contribuição de ações práticas envolvendo tecnologias digitais em sala de aula.

Vale a pena conferir!

A utilização das tecnologias de informação e comunicação na sala de aula estimula a abertura deste espaço ao contexto global sem, contudo, abandonar o universo dos conhecimentos acumulados ao longo da história da humanidade. Almeida salienta que tecnologias e conhecimentos integram-se para produzir novos conhecimentos que, por sua vez, facilitam a compreensão das problemáticas atuais e favorecem, sobremaneira, o desenvolvimento de projetos em busca de alternativas inovadoras para a transformação do cotidiano e para a construção da cidadania. Ao buscar uma aprendizagem que venha ao encontro das reais necessidades da sociedade atual, o professor pode optar diversas metodologias; em especial, recomenda-se que seja utilizada, como base fundamental, o trabalho com projetos de aprendizagem (PA). Nessa proposta, os trabalhos podem ser substancialmente beneficiados com a introdução das novas tecnologias digitais que, além de outras vantagens, contribuem para a proficiência digital.
Nesse contexto, com o objetivo de experimentar na prática como se desenvolvem os processos de aprendizagem com o intermédio do PA, associados ao emprego de tecnologia digital realizou-se uma experiência com alunos do 5º ano de uma escola pública de Balneário Camboriú. Os educandos criaram projetos cujas questões de investigação surgiram de seus interesses. Para organizar os conhecimentos construídos durante a pesquisa, foi aberto um wiki no provedor Pbwiki e o principal instrumento-fonte de coleta de informação foi a Internet, mas, também, foram usados revistas e livros trazidos de casa. Os alunos trabalharam no laboratório de informática da escola duas vezes por semana, num total de quatro horas semana, ao longo de nove semanas.
A seguir, estão as questões de investigação com os respectivos endereços eletrônicos dos projetos de aprendizagem dos grupos.
1 - Por que nosso planeta está esquentando?
http://projetogrupoum.pbwiki.com/
2 - Quais são as partes do cérebro e quais suas principais funções?
http://projetogrupodois.pbwiki.com/
3 - Como acontece a fecundação humana?
http://projetogrupotres.pbwiki.com/
4 - Quais espécies de animais brasileiros estão em extinção?
http://projetogrupoquatro.pbwiki.com/
5 - Como os cientistas transformam o veneno de cobra em soro antiveneno?
http://projetogrupocinco.pbwiki.com/
6 - Como e por que o avião voa?
http://projetogruposeis.pbwiki.com/
7 - Como surgiram os números?
http://projetogruposete.pbwiki.com/
8 - Como é formada a areia?
http://projetogrupooito.pbwiki.com/
No decorrer dos trabalhos observou-se como os educandos organizavam a pesquisa e como
acontecia a ampliação do conhecimento que ao final do projeto foi o desenvolvimento apresentado em mapa conceitual. Para tanto foi utilizado o software CmapTools. O resultado dos trabalhos indicou que o projeto de aprendizagem favorece o desenvolvimento de um processo dialético da construção do conhecimento, capaz de romper com os paradigmas tradicionais e disciplinares da escola.
Mais informações sobre este projeto pode ser encontrado:
1 - Revista do Professor Nº 98 na sessão Projeto Nacional de Intercâmbio de Experiência
Educacionais .
2 - Revista ContraPontos – revista de educação da universidade do Vale do Itajaí- 2008
https://www6.univali.br/seer/index.php/rc/article/viewFile/947/803
3 - XXX Congresso nacional de Informática na educação - WIE 2010 Workshop de Informática na Escola – CSBC 2010

http://www.inf.pucminas.br/sbc2010/anais/pdf/wie/st07_04.pdf
O vídeo a seguir mostra os alunos socializando os projetos a comunidade escolar.

22 Novembro 2011

O poder da criação na produção audiovisual


Educação e tecnologia: Promovendo novos conceitos e integrando as produções audiovisuais como projetos interativos. Este tema estará em debate no decorrer da oficina “O poder da criação na produção audiovisual", durante o curso de Formação Continuada - Revitalizando os Núcleos de Tecnologia Educacional (NTEs) de Santa Catarina. O evento estará acontecendo nos dias 22 a 24, em Itapema - SC. Nesta oficina os gestores multiplicadores estarão dinamizando em grupos atividades de aprendizagem dando enfoque no Programa TV Escola e Salto para o Futuro. A proposta das atividades é de socializar e promover novos saberes, integrando as produções audiovisuais como projetos interativos.

12 Novembro 2011

Game Educacional da Reforma Ortográfica






Rever algumas regrinhas básicas da Reforma Ortográfica da língua portuguesa de forma lúdica é prazeroso e motivador com isso é possível fixar exercícios e conhecer essas mudanças. A FMU, em parceria com a Retoque Comunicação e o LivroClip, apresenta o Game Educacional da Reforma Ortográfica, uma maneira interativa e divertida de aprender mais sobre as novas regras.